Une approche basée sur les motifs graduels pour la recommandation dans un contexte de consommation répétée
Résumé
Les systèmes de recommandation ont été conçus pour résoudre le
problème de surcharge de données. L'objectif est donc de sélectionner parmi
un nombre élevé d'items ceux de faible quantité pertinents pour un utilisateur
donné. La prise en compte de la nature répétitive et périodique des interactions
entre les utilisateurs et les items a permis d'améliorer les performances
des systèmes existants. Mais ces systèmes ne prennent pas en compte les données
numériques associées à ces interactions. Nous proposons dans cet article
une approche de recommandation basée sur les motifs graduels qui permettent
de modéliser les covariations entre items. Les résultats expérimentaux obtenus
avec l'approche proposée sur le jeu de données utilisé sont encourageants.