Parcours éducatif optimal d'un patient: étude par simulation d'algorithmes adaptatifs
Résumé
Dans le cadre d'une éducation thérapeutique digitalisée où l'aspect
motivationnel est prépondérant, une personnalisation du parcours patient doit se
rapprocher d'une trajectoire optimale dans un large espace d'activités ludiques,
caractérisées par un niveau de difficulté et des compétences à maîtriser. La machine
doit apprendre des succès ou échecs pour faire dynamiquement des recommandations
des futures étapes et offrir l'expérience la plus adaptée à chaque
patient. En abordant cette problématique sous l'angle des algorithmes adaptatifs,
nous proposons une approche originale. Nous étudions deux familles d'algorithmes
(règles logiques et bandits Thompson Sampling) en comparant leurs
performances à travers un environnement de simulation. Les premiers résultats
montrent un avantage pour le bandit TS quelles que soient les caractéristiques
d'apprentissage du patient.